Oynamadan Öğrenemiyorlar...

Aileler çocuklarının eğitimi için elindeki her olanağı kullanmak istiyor. Ancak çocukların elinden düşürmediğinden şikayet ettiğimiz akıllı telefon, tablet ve bilgisayarlar için geliştirilen uygulamalar eğitim sistemi için geleceğin pusulası olmaya aday.

Bilim & Teknoloji 09.12.2016, 11:34
Oynamadan Öğrenemiyorlar...

Özel okullar, eğitim materyalleri derken aileler çocuklarının geleceği için önemli harcamalar yapıyor.
Oysa girişimcilerin yaratıcı gücü ve devletin eğitim sistemi birbirini destekleyen harekete dönüşebilir. Dünyada hiçbir modern eğitim sistemi girişimciler olmadan tasarlanamıyor.
Pekçok işte olduğu gibi eğitimde de dijital dönüşümde anahtar rolü girişimciler oynayacak.
Türkiye'de Fatih Projesi gibi dijital dönüşüm hedefli projelerin içine girişimci ekosistemini dahil etmeden başarı elde etmek olanaksız.
Teknoparklarda pek çok girişim Fatih projesine destek olacak fikirlere yatırım yapıyor.
Türkiye'de ODTÜ Teknokent'te bulunan Sebit dışında küresel eğitim şirketleri çıkarmak için farklı bir anlayışla fonlamalar yapmak gerekiyor. Udemy gibi küresel eğitim projelerini Silikon Vadisi'nde değil, Türkiye'de de fonlayacak iklimi yaratmak böyle şirketleri desteklemek şart.

ÖĞRENCİ GÖNÜLLÜ KATILSIN

Eğitim materyalleri hazırlanırken, öğrencilerin gönüllü katılımını sağlayacak yeni tasarımlar ortaya çıkarmak şart. Dünyada başarılı projelerde oyunlar ve sosyal medya, eğitimin doğal mecrası haline geldi.
Yeni neslin kağıt kullanımının düştüğünü, neredeyse tek sosyalleşme aracının akıllı telefonlar olduğunu düşünürseniz yeni medya eğitimi olmadan gelecek planları yapmak olanaksız.
Çocuklar parçası olmadığı eğitim sistemini sosyal medya üzere eleştiriyor.
Aşırı tepkilerin bir numaralı sebebi sınıftaki tek yönlü ve çocukların gönüllü katılımının planlanmamış olması. Bu eğitim sistemi konusunda alarm zillerinin uzunca süredir çaldığını gösteriyor.

OYUNLAŞTIRMA VE PRATİK

Oyunlaştırma tekniklerini kullanmak eğitim teknolojisi şirketlerinin hamurunda var. Ayrıca oyunlaştırma öğrencilerin katılımını artırırken gönüllü katılım sayesinde başarı oranını artırıyor.
Ayrıca sınıf içinde her çocuğun durumuna göre eğitim içeriğinin özelleştirilmesi sağlanıyor. Böylece başı ağrıyan her hastaya aspirin öneren doktor yaklaşımından kurtulmak mümkün oluyor.
Her çocuğun konuyu çözümlemesi aynı hızda gerçekleşmeyeceği için eğitim içeriğinin özelleşmesi öğrenci ve öğretmenin işini gösteriyor.

Öğrenciler dikkatini toplayamıyor

Çocuklar uzun süre herhangi bir konuya yoğunlaşamıyor. Artık pek çok çocuğun dikkat problemi var. Oyunlaştırma çocukların gönüllü katılımını sağlayarak dikkat süresini uzatıyor. Girişimciler öğrencilerin başarı şansını yukarı çekecek deneyimi kazanmasını oyunlarla sağlayacak. Milli Eğitim Bakanlığı'nın girişimcileri daha fazla destekleyecek ekosistemi oluşturmak için eğitim teknolojileri konusunda hackathon düzenlemesi gerekiyor.


Çocuklara girişim eli değecek

Knowledge Analytics
Sorun değil çözüm kaynağı 

Öğrencilerin anlamakta zorlandığı sorun yaşadığı konular artık çözüm bulmak için kullanılıyor. Knowledge Analytics eğitim sisteminin arkasında yatan temel eksiklikleri bulmayı hedefleyen ve bu eksiklikler üzerinden öğrenciye özel bilgi birikimi analizi ve öğrenme yolu çıkaran bir yazılım projesi.

Kuizzz.com
Oyunlaşmış test eğitimi

Çocukluğunuzdan en çok hatırladığınız şeylerin başında gönüllü katıldığınız oyunlar geliyor. Oyunlaştırılmış (gamification) bir ortam ile öğrencilere/ kursiyerlere akıllı cihazları üzerinden testler yapabileceği eğlenceli bir test aracı haline geliyor. Kuizzz. com hızlı testlerin faydalı bir eğitim aracına dönüşmesini sağlıyor.

ZCHOOL
Hayal gücü için hazır

Artırılmış gerçeklik (AR) uygulaması Zchool, çocukların hayal gücünü etkileyerek eğitimde farklılık yaratmayı hedefliyor.
Özellikle 5-13 yaş arası çocuklara hitap eden proje Arıkovanı kitlesel fonlama platformunda destek arıyor. Akıllı telefonların kamerasını kullanarak kitaplardaki görüntü veya bölümlerin öğrencinin gözünde canlandırılmasını sağlıyor.

Joinz
Eğlendikçe öğreniyoruz

Çocukların eğlenirken öğrenmesine güzel örneklerden biri olan Joinz, oldukça eğlenceli bir bulmaca oyunu. Bulmacada ustalaşan öğrenciler farkında olmadan öğrenme şansı yakalıyor. ODTÜ Teknokent ATOM ekiplerinden GameBra.in tarafından geliştirilen oyun düşündürücü ve keyifli vakit geçirten basit bir oynanışa sahip, ancak zor ustalaşılan bir bulmaca oyunu.

Etudyo
Zenginleşmiş eğitim içeriği

Eğitimi dört duvar arasından kurtaran yeni bir dönüşüm kapımızı çalıyor.
Kendi materyallerinizden, hazır kütüphanesinden; video, ses, etkileşim gibi birçok unsuru bir araya getirerek hızlı ve rahat, zengin ders içeriklerini geliştirmenizi ve paylaşmanızı sağlayan çözüm.

Learnia
Matematik eğlencelidir

Pekçok öğrenci Türkiye'de matematikten hoşlanmaz deseler de aslında bu ders doğru anlatılmıyor. Learnia teknolojik yenilikleri eğitsel ihtiyaçlarla bütünleştiren alanında öncü bir ürün. Oyunlaştırma (Gamification) basit anlamda oyun tasarım düşüncesini oyun dışı alanlara uygulayarak, bu alanları daha eğlenceli ve cazip hale getiriyor.

GamePho
Sınıfta deneye başlayın

Sınıfta tüm öğrencilerin dijital ortamda deney yapmalarının önünü açan GamePho,telefon ve tabletlerin akıllı tahta gibi ikinci bir ekranı kontrol etmesini sağlayan bir uygulama. Aynı anda, yüzlerce GamePho uygulaması tek bir ekranı hem cihazlarının hareketleriyle hem de ekranları vasıtasıyla kontrol edebiliyor. Bu teknolojinin kullanım alanlarından biri sınıftaki öğrencilerin Akıllı Tahta'daki içeriklere interaktif olarak katılmasını sağlıyor.



Yorumlar (0)
12
açık
Günün Anketi Tümü
En Çok Sevdiğiniz Renk Hangisi?
Namaz Vakti 09 Mayıs 2021
İmsak 04:03
Güneş 05:46
Öğle 13:06
İkindi 16:59
Akşam 20:16
Yatsı 21:51
Puan Durumu
Takımlar O P
1. Beşiktaş 38 81
2. Fenerbahçe 38 79
3. Galatasaray 38 78
4. Trabzonspor 38 67
5. Hatayspor 38 60
6. Sivasspor 38 59
7. Alanyaspor 38 57
8. Gaziantep FK 38 55
9. Karagümrük 38 54
10. Göztepe 38 51
11. Konyaspor 38 48
12. Rizespor 38 45
13. Malatyaspor 38 44
14. Başakşehir 38 44
15. Kasımpaşa 38 43
16. Antalyaspor 39 43
17. Kayserispor 38 40
18. Ankaragücü 38 38
19. Erzurumspor 39 37
20. Gençlerbirliği 38 35
21. Denizlispor 38 28
Takımlar O P
1. Adana Demirspor 33 67
2. Giresunspor 33 67
3. Samsunspor 33 67
4. İstanbulspor 33 61
5. Altay 33 60
6. Altınordu 33 57
7. Ankara Keçiörengücü 33 55
8. Ümraniye 34 51
9. Tuzlaspor 33 47
10. Bursaspor 33 46
11. Bandırmaspor 33 42
12. Boluspor 34 42
13. Balıkesirspor 33 35
14. Adanaspor 33 34
15. Menemenspor 33 34
16. Akhisar Bld.Spor 34 30
17. Ankaraspor 33 26
18. Eskişehirspor 34 8
Takımlar O P
1. Man City 35 80
2. M. United 33 67
3. Chelsea 35 64
4. Leicester City 35 63
5. West Ham 34 58
6. Liverpool 34 57
7. Tottenham 35 56
8. Everton 33 52
9. Leeds United 35 50
10. Arsenal 34 49
11. Aston Villa 33 48
12. Wolverhampton 34 42
13. Crystal Palace 34 41
14. Newcastle 35 39
15. Brighton 34 37
16. Southampton 34 37
17. Burnley 34 36
18. Fulham 34 27
19. West Bromwich 34 26
20. Sheffield United 35 17
Takımlar O P
1. Atletico Madrid 35 77
2. Barcelona 35 75
3. Real Madrid 34 74
4. Sevilla 34 70
5. Real Sociedad 35 56
6. Villarreal 34 52
7. Real Betis 34 51
8. Athletic Bilbao 35 46
9. Granada 34 45
10. Celta de Vigo 34 44
11. Cádiz 35 43
12. Osasuna 35 41
13. Levante 35 39
14. Valencia 34 36
15. Getafe 34 34
16. Deportivo Alaves 35 32
17. Real Valladolid 34 31
18. Huesca 35 30
19. Elche 35 30
20. Eibar 34 26